Dans ce guide, nous allons passer en revue les différentes dalles les plus courantes qui équipent les moniteurs actuels. Nous avons comparé les dalles TN, IPS et VA pour vous aider à préparer au mieux votre achat.
La plupart des joueurs sont conscients que les moniteurs ont différentes résolutions et différentes tailles d’écran, qu’ils offrent un fini soit mat, soit brillant et peuvent en plus, proposer d’autres fonctionnalités comme la gestion de la 3D et des taux de rafraichissement de 144Hz par exemple.
Cependant, le consommateur lambda, n’a en général aucune idée de quelle technologie est utilisée dans son moniteur LCD. Le type de dalle est pourtant une caractéristique cruciale qui détermine les performances ainsi que le genre de tâches que l’écran est le mieux à même d’effectuer. C’est pourquoi il est important de comprendre les différentes technologies utilisées pour pouvoir choisir le moniteur qui correspondra le mieux à vos besoins en matière de jeu.
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L’écran de 6,53” offre un degré de courbure de 88° sur chaque côté donnant l’impression que l’écran cascade sur les tranches. C’est du plus bel effet et permet de faire disparaître les bordures quand vous regardez l’écran de face. J’ai essayé plusieurs modèles à différents moments et dans différentes conditions et je n’ai remarqué aucun problème avec des éventuels déclenchements non désirés dû à la manière dont je tenais l’écran. Car je me posais la question de savoir si l’écran n’enregistrerait pas par erreur le mouvement de mes mains (rappelez-vous qu’il cascade sur les tranches) et je ne pourrais être affirmatif qu’après un test plus en profondeur, mais mes premières impressions sont excellentes.
Il est indéniable que les écrans en 144Hz ont totalement révolutionné l’expérience du jeu. La technologie de ces écrans change la façon dont nous apprécions et traitons visuellement les différents aspects des genres de jeux en accélérant la rapidité des temps de réponse, en réparant les défauts visuels comme les saccades et le floutage, ou simplement juste en fluidifiant le plaisir visuel et la satisfaction qu’un joueur ou une joueuse ressent lorsqu’il/elle explore le jeu choisi. Beaucoup de ces problèmes ou défauts n’existaient pas auparavant, mais à mesure que les développeurs ont progressé dans l’amélioration des graphismes et la programmation, les joueurs ont naturellement dû suivre en développant une meilleure maîtrise, technique et stratégique. L’introduction de ces éléments a aussi changé la façon dont les développeurs de systèmes et les joueurs perçoivent les détails techniques dans le choix de leur matériel de jeu. Avant, personne ne prêtait attention au moniteur. Beaucoup choisissaient la plus grande taille et la meilleure résolution que leurs restes de budget leur permettaient, et finissaient donc en général avec des écrans entrée de gamme ou grand public. Aujourd’hui, ces personnes mettent plus l’accent sur le moniteur et y allouent un budget plus important, traitant les périphériques en 2ème ou 3ème position dans l’ordre d’importance dans l’équipement ou en termes de priorité en cas de nouveautés.