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Avis

Comparatif et Test SSD: Le Meilleur SSD 2019

24 octobre 2019 by mavis 1 Comment

Que vous cherchiez à remplacer votre disque SSD ou à passer au niveau supérieur en remplaçant votre disque dur traditionnel pour de meilleures performances, presque tous les disques SSD à votre disposition sur le marché actuellement sont bons. Mais certains sont tout de même meilleurs que d’autres. Si vous avez besoin d’acheter tout de suite un disque SSD SATA, pour nous le Crucial MX500 de 500GB est la meilleure option pour la majorité des gens. Ce n’est pas le plus rapide que vous pouvez trouver, mais il s’en approche et il présente le meilleur rapport prix, performances et capacité.

Dernière mise à jour : 23 Avril 2019

Après avoir cherché et étudié tous les nouveaux disques SSD sortis depuis notre dernière mise à jour, nous trouvons que le Crucial MX500 est le meilleur choix pour la majorité des gens. Nous attribuons maintenant la seconde place au Samsung 860 Evo, et notre choix de mise à niveau PCIe est toujours le Samsung 960 Evo.

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Qu’est-ce que G-Sync? – Est-ce que la G-Sync de NVIDIA vaut le coup ?

23 octobre 2019 by mavis Leave a Comment

Vous cherchez un nouveau moniteur ? Peut-être une nouvelle version avec une fréquence de rafraîchissement plus élevée ou peut-être juste une taille plus grande ? Vous vous demandez peut-être pourquoi votre écran affiche du tearing quand vous jouez même avec cette carte graphique très coûteuse ? Si c’est le cas, vous êtes probablement déjà tombé sur quelque chose du nom de G-Sync auparavant.

G-Sync

La G-Sync est une technologie de synchronisation adaptative développée par le géant des cartes graphiques, Nvidia. Cette technologie a été créée pour empêcher le screen-tearing en synchronisant les fréquences de rafraîchissement du moniteur avec la fréquence d’images de la carte graphique, ce qui permet d’obtenir une jouabilité douce et fluide. Dans cet article, nous allons voir exactement ce qu’est la G-Sync, si elle peut vous aider et si elle en vaut globalement la peine ou non.

Qu’est-ce que la G-Sync et vous sera-t-elle utile ?

La V-Sync a été la première technologie à essayer d’apporter son aide contre le screen-tearing, en plafonnant la fréquence d’images du moniteur pour la faire correspondre aux données de sortie de votre processeur graphique, alors que si elle diminuait, vous aviez encore droit à des saccades d’images. La G-Sync a originellement été conçue pour être utilisée avec la V-Sync, mais Nvidia a rapidement permis aux utilisateurs de désactiver cette option. Le module G-Sync permet une fréquence de rafraîchissement dynamique qui correspond avec les données de sortie de votre processeur graphique, un peu comme la V-Sync, mais en tenant aussi compte des diminutions.

La G-Sync met l’écran à jour exactement au moment où l’image est prête à être sortie par le processeur graphique. La fréquence de rafraîchissement est la fréquence d’images maximale utilisée par le module G-Sync et avec cette technologie, vous ne devriez pas subir de ralentissement ou de tearing. La raison de la synchronisation dépend des fréquences de rafraîchissement de votre moniteur et de votre carte graphique, le moniteur tournant à une fréquence de rafraîchissement fixe et celle de la carte fluctuant souvent, ce qui provoque le screen-tearing.

Ce qu’il faut donc retenir, c’est que si votre processeur graphique crée des images à une fréquence inférieure à la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur, vous risquez d’observer des saccades et s’il tourne plus vite, il peut alors afficher l’image suivante trop rapidement, ce qui entraîne du screen-tearing.

G-Sync : avantages

Contrairement à la V-Sync qui limite la fréquence d’images afin qu’elle corresponde à la fréquence de rafraîchissement du moniteur, la G-Sync permet à ce dernier de fonctionner à une fréquence de rafraîchissement variable s’adaptant à celle du processeur graphique, éliminant ainsi le risque de tearing et les décalages, puisqu’il prend en compte les diminutions et les hausses de performance.

Intégrons cela à un scénario réel. Vous jouez donc à un jeu gourmand avec la G-Sync activée et vous atteignez les 100 FPS, la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur en temps réel correspond à cette fréquence d’images. Supposons que vous arriviez à un moment dans votre jeu où le processeur graphique est encore plus sollicité et que vous constatiez un nombre d’images par seconde plus faible, cela ne devrait alors pas poser de problème puisque le module s’adapte à nouveau à votre fréquence d’images.

G-Sync : inconvénients

Le module G-Sync étant une technologie propriétaire, il peut être considéré comme un luxe onéreux, car il remplace le scaler standard du moniteur. D’autres technologies de synchronisation comme la FreeSync sont également des solutions matérielles et logicielles et ce sont normalement des options moins coûteuses vu que le scaler est fabriqué par plusieurs entreprises différentes.

L’ajout de la G-Sync peut parfois alourdir votre facture de plusieurs centaines d’euros, mais depuis cette année (2019), Nvidia a commencé à distribuer des pilotes permettant à leurs processeurs graphiques de fonctionner avec certains moniteurs Adaptive Sync et FreeSync. Cela fait désormais de la G-Sync une option plus abordable et c’est une brillante initiative de la part de Nvidia, même si cela leur a pris un petit moment pour en arriver là.

Un autre inconvénient de la G-Sync est qu’elle ne fonctionne pas avec les cartes graphiques AMD, donc si c’est ce que vous possédez ou que vous prévoyez de vous procurer, n’achetez pas de moniteur G-Sync. Elle ne fonctionne qu’avec les cartes Nvidia mais le moniteur fonctionnerait toujours avec votre configuration AMD, ce qui veut dire que vous n’auriez pas de fonctionnalités en plus alors que vous auriez payé plus cher.

Alternatives

Les cartes graphiques AMD utilisent une technologie de synchronisation adaptative différente, développée par la société elle-même et appelée FreeSync. Contrairement à la G-Sync, la FreeSync est une technologie open source, ainsi les moniteurs n’ont pas besoin de module propriétaire, ce qui favorise la concurrence et réduit les coûts. La FreeSync est souvent utilisée dans de nombreux moniteurs économiques, faisant baisser les prix et faire des économies aux consommateurs comme vous.

Il est intéressant de mentionner que si la G-Sync verrouille la fréquence d’images à la limite maximale du moniteur, la FreeSync peut contourner ceci et vous offrir des images à une fréquence plus élevée. Cela provoquerait du tearing puisque vos fréquences d’images et de rafraîchissement ne correspondraient pas mais le retard d’affichage resterait très faible. Certains moniteurs FreeSync sont désormais compatibles avec les cartes Nvidia, ce qui offre une autre option aux gamers.

Une solution rapide au problème du tearing pourrait âtre d’activer la V-Sync dans vos paramètres. La V-Sync est également connue sous le nom de synchronisation verticale et limite la fréquence d’images de votre carte graphique à la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur. Cela peut permettre de résoudre le problème du tearing de la même façon que la G-Sync et la FreeSync, mais la V-Sync ne traite pas les baisses de performance et vous risquez encore d’obtenir un effet de « saccades. »

La G-Sync vaut-elle le coup ?

La G-Sync peut valoir le coup mais cela dépend de vos préférences et de votre budget. Si vous avez de l’argent en réserve et que vous voulez la meilleure configuration « durable » possible, alors vous procurer la G-Sync est un investissement judicieux puisque cette technologie se répand de plus en plus au fil du temps.

D’un autre côté, vous ne voulez peut-être pas avoir à supporter le retard d’affichage que peut provoquer la V-Sync et vous préféreriez une alternative à la G-Sync moins coûteuse, dans ce cas, la FreeSync est la meilleure solution. Si vous optez pour cette technologie, assurez-vous cependant d’avoir une carte graphique AMD ou un moniteur FreeSync compatible avec les cartes graphiques Nvidia.

Ce type de technologie est idéal pour ceux qui déteste le tearing et veulent faire tourner des jeux gourmands en toute fluidité, mais si vous n’êtes qu’un fervent joueur de FPS ou de jeux basiques, vous n’avez alors pas besoin d’investir autant.

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60Hz vs. 144Hz vs. 240Hz : est-ce que ça en vaut vraiment la peine ?

22 octobre 2019 by mavis Leave a Comment

Le débat est ouvert depuis un bon moment : avec les consoles actuelles, paramétrées à 30 images par secondes (FPS), accélérant à 60 images par secondes pour les jeux plus avancés, nombreux sont les gamers qui se posent la question suivante :

Est-ce que pour bien jouer, passer à un paramétrage pouvant supporter 144, 240, ou encore davantage d’images par secondes en vaut la peine ?

Voici la réponse rapide : Oui bien sûr ! Les cartes graphiques et les écrans sont plus puissants qu’ils ne l’ont jamais été et compte tenu de la variété de cartes graphiques qui existent, vous pourrez obtenir la performance dont vous avez besoin sans nécessairement vous ruiner.

À présent, approfondissons un peu. Il nous faut pour cela, nous plonger dans les avantages spécifiques qu’apportera au bon gamer un jeu à des niveaux d’FPS et à fréquences de rafraîchissement plus élevés ; nous compléterons ensuite nos conclusions avec des analyses statistiques et des chiffres venant de joueurs professionnels et de leurs équipements.

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Qu’est-ce que FreeSync? – FreeSync vaut-il le coup en 2019 ?

22 octobre 2019 by mavis Leave a Comment

Cet article fait suite à notre précédent post intitulé G-Sync vaut-il le coup en 2019 ? Comme le titre le laisse à penser, nous allons tenter de savoir si la technologie Freesync en vaut la peine et à qui elle se destine.

Nous allons détailler ce qu’est Freesync, en quoi cette technologie peut être utile aux joueurs et en quoi elle diffère de G-Sync (et de la synchronisation adaptative) et quels sont certains de ses inconvénients.

Qu’est-ce que FreeSync et en quoi est-ce utile pour vous ?

Afin de comprendre ce qu’est FreeSync et en quoi ça peut vous être utile, il vous faudra d’abord avoir une compréhension de base de ce que sont la déchirure d’image (screen tearing), V-Sync et également ce qui cause les saccades. Je vais essayer de vous expliquer tout cela le plus rapidement possible.

Le problème de la déchirure d’image

FreeSyncLa déchirure d’image se produit quand votre carte graphique génère des images (framerate) à une vitesse plus rapide que celle à laquelle votre moniteur peut les afficher (taux de rafraîchissement). Dans ce cas, votre carte graphique envoie donc plus d’images que votre moniteur ne peut en afficher ce qui se solde par des moments dans le jeu où l’image paraît « déchirée »

V-Sync à la rescousse ! (Vraiment ?!)

V-Sync est une fonctionnalité qui a été créée pour aider à résoudre ce problème de déchirement d’image. Avec V-Sync activé (soit via les paramètres de votre carte graphique, soit via les réglages de certains jeux vidéo), votre carte graphique est forcée de s’adapter au taux de rafraîchissement maximal de votre moniteur. Donc si votre carte graphique produit une moyenne de 85 FPS dans un jeu et que votre moniteur est un 60HZ, V-Sync plafonnera votre carte graphique et lui permettra de produire seulement 60 FPS. Ce qui élimine efficacement le problème du déchirement d’image. Problème résolu, n’est-ce pas ?!

Vous avez tout faux !

Le problème de l’écran qui saccade

Comme vous le savez probablement, ce n’est pas parce que votre carte graphique peut produire en moyenne 60 FPS dans un jeu donné, que cela signifie qu’à chaque instant où vous jouez à ce jeu, elle va réellement produire 60 images par seconde. Dans certains cas, votre carte graphique sera capable de produire plus que 60 FPS. Et dans d’autres cas, quand le jeu demande plus de ressources (lors d’une explosion par exemple), elle pourra descendre en dessous de 60 FPS.

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Avis de Kaspersky 2020 : Toujours celui à battre

17 octobre 2019 by Mavis Leave a Comment

Le meilleur logiciel antivirus Windows

Notre verdict
Avec une protection de premier ordre, des extras très utiles et des options de personnalisation, la gamme d’antivirus Kaspersky 2020 est la meilleure que vous puissiez vous offrir.
Avantages :
  • Défense hermétique contre les malwares
  • Gestionnaire de mots de passe, contrôle parental amélioré
  • Authentification à deux facteurs pour les comptes en ligne
Inconvénients :
  • Impact important sur le système pendant les scans complets
  • VPN limité, même pour les offres les plus chères
  • Peu d’extras sur les offres payantes les moins chères

La gamme de logiciels antivirus Kaspersky pour Windows, offre un très bon mélange de scans rapides et de protection complète, avec une offre importante d’applications complémentaires, même si les extras fournis avec l’offre la moins chère sont assez peu nombreux.

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Notre avis sur Bitdefender 2020 : plus de fonctionnalités pour un prix plus bas

16 octobre 2019 by mavis Leave a Comment

Toujours le meilleur rapport qualité-prix sur la place du logiciel antivirus.

Notre avis
La version 2020 de Bitdefender combine une suppression efficace des malwares à des analyses rapides et à toutes les fonctionnalités de sécurité dont vous pourriez avoir besoin.
Pro:
  • Très bonne protection contre les malwares
  • Performance de l’appareil peu affectée
  • Analyses rapides
  • Les solutions les plus haut de gamme incluent l’usage illimité de VPN
Contro:
  • La détection de virus est encore imparfaite

La version 2020 de Bitdefender propose une large gamme de solutions, de la version de base gratuite au package super-premium incluant service VPN illimité et support technique prioritaire.

Même la solution d’entrée de gamme de Bitdefender est dotée d’un navigateur sécurisé, d’une protection contre les ransomwares et de choix de personnalisation simples. La technologie Bitdefender a analysé notre ordinateur en un temps record sans en ralentir le système de manière signifiante. Avec ses cinq versions et ses nombreuses fonctionnalités illimitées, Bitdefender offre un important panel de choix aux usagers de Windows.

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Meilleur Antivirus Gratuit 2019 pour Windows 10, Windows 7, XP et Windows 8

11 octobre 2019 by Mavis 7 Comments

Les logiciels malveillants et les attaques ne font pas de sélection quand ils choisissent une cible.

Qu’est ce que cela veut dire ?

Cela veut dire que n’importe quel PC ou appareil qui est connecté à internet, à un serveur ou à un réseau court le risque de voir ses données ou sa vie privée compromises s’il ne dispose pas d’une quelconque sorte de protection.

Les téléchargements de fichier malveillant restent la tactique la plus courante qu’utilisent les cybers criminels pour infecter les systèmes de sécurité vulnérables et incomplets, avec des virus, des vers, des ransomwares, des chevaux de Troie, et autres menaces.

Cependant :

Il n’y a aucune excuse au fait d’être encore exposé à ces attaques lorsqu’on voit le grand nombre de protections antivirus gratuites, offertes par les meilleurs fournisseurs antivirus, pour vous protéger et prévenir les désastres de sécurité.

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7-Zip vs WinRAR vs WinZIP : Quel est le meilleur logiciel de compression de fichier?

11 octobre 2019 by Mavis Leave a Comment

En boxe, il y avait Ali, Frazier et Foreman. Dans les consoles de jeux, il y a Nintendo, Sony et Microsoft, et dans les logiciels de compression PC, il y a 7-Zip, WinRAR et WinZIP. Sommes-nous en train de sur-vendre cette démonstration de logiciel ? Peut-être, mais c’est quand même important.

7-Zip vs WinRAR vs WinZIP

Ces trois programmes exécutent la même fonction, vous permettant de saisir un tas de fichiers sur votre ordinateur et de les comprimer dans une archive, en réduisant leur taille jusqu’à ce que quelqu’un décide de les décompresser. Ils sont tous faciles à utiliser, mais lequel fait le meilleur travail ? Nous les mettons à l’épreuve pour le savoir.

7-Zip envoie le premier gros coup de poing en étant GRATUIT

Il vaut la peine de préfacer cet article en disant que l’open-source 7-Zip tient déjà un avantage en étant gratuit et sans aucune condition attachée. WinRAR est essentiellement gratuit, mais vous devez tolérer un message vous indiquant que votre version d’évaluation est expirée chaque fois que vous l’utilisé. (Vous payez en principe pour vous débarrasser de cette notification.) WinZip, en revanche, se bloque à la fin de votre période d’évaluation.

WinZip

Dans le monde d’aujourd’hui, où nous nous attendons inexplicablement à ce que tout ce qui est lié au logiciel soit gratuit, WinZip fait preuve d’audace face à nos attentes en facturant 40 $ après la période d’essai. Mais c’est peut-être parce qu’il fait un meilleur travail que ses rivaux, justifiant ainsi son audacieux prix ? Voyons voir.

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Qu’est ce que lightboost ?

11 octobre 2019 by Mavis Leave a Comment

lightboost

Lightboost est une technologie obsolète brevetée par Nvdia et visant à réduire le flou de mouvement (« eye tracking motion blur ») sur les écrans de gaming en introduisant un rétroéclairage stroboscopique. Il a depuis été remplacé par la technologie ULMB (Ultra Low Motion Blur), qui lui est de loin supérieure. Pour davantage d’information à ce sujet, n’hésitez pas à aller lire notre article consacré à ULMB. Lightboost est aussi à l’origine de technologies permettant d’améliorer l’expérience de gaming en 3D (amélioration de la brillance de l’image en portant des lunettes, réduction de la diaphonie 3D), mais cela n’a pas réellement d’importance pour le gaming de compétition.

Intro

lightboost Les écrans modernes, en raison du fonctionnement de leur technologie, souffrent de la présence d’ « échantillonneurs-bloqueurs », dont l’usage signifie que les images continuent de défiler jusqu’au rafraîchissement complet de l’écran, et que donc, l’image est toujours présente. Chaque pixel (constituant l’image visible à l’écran) prend un certain temps pour changer de luminosité et de couleur, même sur les équipements dotés du temps de réponse le plus rapide. Ainsi, quand des objets se déplacent rapidement sur l’écran, l’oeil peut percevoir un certain flou de mouvement dès lors que l’affichage n’est pas suffisamment réactif pour suivre la trajectoire de l’objet telle qu’elle a été conçue.

Nos yeux suivent un objet si rapidement qu’ils seront dans une position différente au début du mouvement et à la fin. C’est cela qui cause ce que l’on appelle « flou de mouvement ».

La seule manière de combattre le flou de mouvement est de réduire la quantité de temps de chaque image à l’écran. On peut le faire (par exemple) en produisant des écrans à plus haute fréquence de rafraîchissement, mais aussi à l’aide de ce que l’on appelle « rétroéclairage stroboscopique », permettant d’éteindre le rétroéclairage entre chaque rafraîchissement d’image, réduisant donc encore davantage le temps d’affichage d’une image.

Lightboost vs ULMB

Lightboost a été l’une des première technologie de « rétroéclairage stroboscopique », et (comme nous l’avons mentionné auparavant) il a maintenant été remplacé par ULMB, qui offre une meilleure expérience. L’inconvénient de Lightboost, c’est que l’écran est moins lumineux, l’image est délavée, et certains utilisateurs ont remarqué une sorte de clignotement à l’écran. Il élimine cependant bel et bien le flou de mouvement et remplit parfaitement ses objectifs ; cependant, si vous voulez éviter ces inconvénients, il est préférable d’opter pour ULMB, plus récent et plus efficace.

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Qu’est ce que la fréquence de rafraîchissement (fréquence d’images)?

11 octobre 2019 by Mavis Leave a Comment

La fréquence d’images est la vitesse à laquelle les images apparaissent ou s’affichent à l’écran ; les appareils (modernes) fonctionnent en faisant se succéder rapidement à l’écran une série de vignettes (qui sont en fait autant d’images « fixes »), permettant ainsi à notre système visuel de percevoir un mouvement. La fréquence d’images est exprimée en Hz (Hertz), ou en IPS (Image Par Seconde) ; ainsi, un écran de 60 Hz affichera 60 images par seconde.

La fréquence d’image est importante dans le gaming pour différentes raisons, mais surtout pour des questions de fluidité. En effet, plus la fréquence d’images est importante, plus la succession des images est fluide, ce qui rend plus simple et naturel le suivi d’objets se mouvant rapidement à l’écran.

https://pcmaintenant.net/wp-content/uploads/2019/10/60hz-144hz.jpg

L’image ci-dessus montre bien pourquoi les écrans à fréquence de rafraîchissement rapide sont devenus la norme sur la scène du gaming de compétition. Un affichage simple de 60Hz (qui est, de loin, la fréquence de rafraîchissement la plus répandue du moment) peut, au mieux, rafraîchir une image 60 fois par seconde, donc même si votre processeur graphique a la capacité de produire bien plus d’images par seconde, vous n’en verrez que 60. Un écran de 144Hz (qui est, de nos jours, la fréquence de rafraîchissement standard pour les écrans sérieux de gaming) doublera la quantité d’images par seconde (à condition, bien sûr, que votre ordinateur ait la capacité d’envoyer suffisamment d’images, chose à vérifier avant d’acheter un écran à haute fréquence d’IPS), produisant par là même une image bien plus nette et plus fluide.

https://pcmaintenant.net/wp-content/uploads/2019/10/60-Hz-vs-144-Hz-vs-240-Hz-2.jpg

Les écrans modernes de gaming peuvent atteindre jusqu’à 240Hz, assurant une clarté et une fluidité exceptionnelles. Certains affirment (la plupart du temps sur le ton de l’humour) que l’oeil humain ne peut pas voir plus de 30 images par seconde, mais ces affirmations sont fausses et proviennent d’un mème internet. Jouer sur un écran à plus haute fréquence de rafraîchissement ne fera pas nécessairement de vous un meilleur joueur, mais vous verrez immédiatement la différence, bien que celle-ci soit moins notable en montant dans les hertz. Ainsi, passer de 60 à 144 IPS vous changera réellement la vie, et vous attaquer à un jeu rythmé deviendra peut-être même inconfortable sur un écran basique de 60Hz, tandis que passer de 144Hz à 200Hz sera une expérience moins remarquable pour l’oeil (bien que la plupart des utilisateurs s’aperçoivent toute de même de la différence).

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