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Ecran

Qu’est ce que la fréquence de rafraîchissement (fréquence d’images)?

11 octobre 2019 by Mavis Leave a Comment

La fréquence d’images est la vitesse à laquelle les images apparaissent ou s’affichent à l’écran ; les appareils (modernes) fonctionnent en faisant se succéder rapidement à l’écran une série de vignettes (qui sont en fait autant d’images « fixes »), permettant ainsi à notre système visuel de percevoir un mouvement. La fréquence d’images est exprimée en Hz (Hertz), ou en IPS (Image Par Seconde) ; ainsi, un écran de 60 Hz affichera 60 images par seconde.

La fréquence d’image est importante dans le gaming pour différentes raisons, mais surtout pour des questions de fluidité. En effet, plus la fréquence d’images est importante, plus la succession des images est fluide, ce qui rend plus simple et naturel le suivi d’objets se mouvant rapidement à l’écran.

https://pcmaintenant.net/wp-content/uploads/2019/10/60hz-144hz.jpg

L’image ci-dessus montre bien pourquoi les écrans à fréquence de rafraîchissement rapide sont devenus la norme sur la scène du gaming de compétition. Un affichage simple de 60Hz (qui est, de loin, la fréquence de rafraîchissement la plus répandue du moment) peut, au mieux, rafraîchir une image 60 fois par seconde, donc même si votre processeur graphique a la capacité de produire bien plus d’images par seconde, vous n’en verrez que 60. Un écran de 144Hz (qui est, de nos jours, la fréquence de rafraîchissement standard pour les écrans sérieux de gaming) doublera la quantité d’images par seconde (à condition, bien sûr, que votre ordinateur ait la capacité d’envoyer suffisamment d’images, chose à vérifier avant d’acheter un écran à haute fréquence d’IPS), produisant par là même une image bien plus nette et plus fluide.

https://pcmaintenant.net/wp-content/uploads/2019/10/60-Hz-vs-144-Hz-vs-240-Hz-2.jpg

Les écrans modernes de gaming peuvent atteindre jusqu’à 240Hz, assurant une clarté et une fluidité exceptionnelles. Certains affirment (la plupart du temps sur le ton de l’humour) que l’oeil humain ne peut pas voir plus de 30 images par seconde, mais ces affirmations sont fausses et proviennent d’un mème internet. Jouer sur un écran à plus haute fréquence de rafraîchissement ne fera pas nécessairement de vous un meilleur joueur, mais vous verrez immédiatement la différence, bien que celle-ci soit moins notable en montant dans les hertz. Ainsi, passer de 60 à 144 IPS vous changera réellement la vie, et vous attaquer à un jeu rythmé deviendra peut-être même inconfortable sur un écran basique de 60Hz, tandis que passer de 144Hz à 200Hz sera une expérience moins remarquable pour l’oeil (bien que la plupart des utilisateurs s’aperçoivent toute de même de la différence).

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Qu’est-ce que DyAc ?

11 octobre 2019 by Mavis Leave a Comment

DyAc

DyAc (Dynamic Accuracy) est une technologie brevetée de BenQ Zowie qui est utilisée sur les moniteurs de jeu (haut de gamme), conçue pour réduire l’effet de flou des objets en mouvement (cf : Technologie de réduction du flou) pendant le jeu. C’est l’évolution de la technologie de Réduction du Flou (‘Blur Reduction’) de la société, offrant performance et clarté améliorées.

Voir clairement l’action dans un jeu rapide est absolument crucial, c’est pourquoi la plupart des fabricants d’écrans proposent désormais leur propre version brevetée de la technologie de réduction du flou, généralement à l’aide d’une technique appelée « rétroéclairage stroboscopique ». DyAc de BenQ Zowie utilise un algorithme unique permettant de passer le rétroéclairage dans un stroboscope et réduire le flou dans toutes les scènes à mouvements rapides, améliorant ainsi potentiellement vos propres performances de jeu.

Intro

DyacLes écrans modernes souffrent de l’effet « sample-and-hold », c’est-à-dire que les images apparaissent jusqu’à ce qu’elles soient à nouveau rafraîchies, c’est-à-dire que l’image est toujours « activée ». Chaque pixel (composant l’image sur l’écran) met du temps à changer de luminosité et de couleur, même sur des moniteurs offrant les temps de réponse les plus rapides. Des objets au déplacement rapide traversant l’écran peuvent alors entraîner un effet de flou pour l’œil, puisque l’écran ne peut pas réagir suffisamment rapidement pour afficher avec précision la ligne de déplacement de l’objet.

Nos yeux suivent l’objet au déplacement rapide si rapidement qu’ils sont dans une position différente au début et à la fin de la trame de l’image. Cela provoque ce qui est connu sous le nom de « effet de flou pour l’œil » (‘eye tracking motion blur’ en anglais).

Le seul moyen de lutter contre cet effet de flou consiste à réduire la durée d’affichage de chaque image. Produire des moniteurs ayant une fréquence de rafraîchissement plus élevée (par exemple) permet d’y arriver, tout comme ce qui s’appelle le « rétroéclairage stroboscopique », c’est-à-dire en désactivant le rétroéclairage entre chaque rafraîchissement d’image, ce qui réduit d’autant la durée d’affichage d’une image.

DyAc

DyAcDyAc est l’algorithme breveté de BenQ Zowie pour le rétroéclairage stroboscopique. Cet algorithme est spécialement conçu pour réduire l’effet de flou des objets à déplacement rapide et irrégulier, par exemple lorsque votre écran tremble après tir d’une arme au recul élevé, ou lorsque vous faites des balayages rapides le long de l’écran. Cette technologie, associée à la fréquence de rafraîchissement plus élevée des moniteurs de jeu sous technologie DyAc, permet d’obtenir une image beaucoup plus fluide par rapport aux écrans traditionnels qui ne sont pas spécialisés pour les jeux.

Si vous regardez les images à droite, vous pouvez voir que, même avec deux moniteurs envoyant 144 images par seconde, l’ennemie Zarya (entourée en rouge) est visible avec beaucoup plus de clarté sur le moniteur avec DyAc que le moniteur sans DyAc. Dans un jeu rapide, cela peut sans aucun doute vous donner un avantage lorsqu’il s’agit de suivre l’action à l’écran et de réagir en conséquence.

DyAcLe scintillement produit par DyAc (à l’instar de la plupart des formules brevetées actuelles de réduction de l’effet de flou) est invisible à l’œil nu lorsque la technologie est activée, de sorte que le gameplay ne pose aucun problème (pas d’effet d’image double). DyAc peut également être totalement désactivé (contrairement aux idées reçues), de sorte que les personnes qui préfèrent ne pas l’utiliser peuvent choisir de le faire.

DyAc a également été conçu avec en tête des reculs « choquants », tel que celui de l’AK-47 dans CSGO (selon les quelques informations fournies par BenQ Zowie à ce sujet), même si son utilisation n’est évidemment pas limitée à CSGO. Comme l’écran actualise l’image avec beaucoup plus de fluidité lorsque DyAc est activé, il devient beaucoup plus facile de suivre et de contrôler votre ligne de mire lorsque vous pulvérisez.

Nous avons déjà donné notre avis sur l’un des moniteurs BenQ équipé de DyAc (le BenQ Zowie XL2546). Si vous souhaitez y jeter un œil, vous pouvez cliquer ici.

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V–Sync, c’est quoi ?

11 octobre 2019 by Mavis Leave a Comment

V–Sync (Synchronisation verticale) est une option dans beaucoup de jeux qui a pour but de réduire les déchirures d’écran. Notez cependant que V-Sync n’est pas en lien avec la propriété G–Sync de Nvidia technology, même si elle opère au même niveau (elle est bien plus simple comparée à la G–Sync ou FreeSync).

V-Sync

Dès que votre système (et plus spécifiquement votre processeur graphique) pousse plus d’images que ne peut afficher votre écran, cela peut causer des déchirures d’écran (comme sur l’image à droite), ce qui arrive parce que les images se « mélangent » car le processeur en produit plus que l’écran ne peut en montrer. Les déchirures d’écrans ne sont pas trop un problème sur les écrans à haute capacité de rafraîchissement, mais puisque les écrans « classiques » ont un taux de rafraîchissement de 60Hz, cela peut être un problème pour les joueurs.

Comment V–Sync fonctionne

Même si les déchirures d’écran ne gênent pas forcément les performances, elles peuvent être un peu voire très énervantes. La plupart des jeux proposent donc l’option V-Sync. Cela fait que le jeu va limiter le nombre maximal d’images qu’il produit pour s’accorder avec le taux maximal de rafraîchissement de votre écran, éliminant ainsi la possibilité que le jeu n’affiche plus d’images que ne puisse le supporter votre écran.

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Le Black eQualizer, c’est quoi ?

10 octobre 2019 by Mavis Leave a Comment

Le Black eQualizer est une propriété de BenQ Zowie technology qui est utilisée dans leurs écrans de gaming. Il a pour objectif d’éclaircir les zones sombres du monde du jeu sans surexposer les zones plus claires, pour que les joueurs puissent repérer plus facilement les ennemis dans les endroits plus sombres sans avoir à augmenter leur luminosité, pour ensuite être presque aveuglés quand l’endroit sera plus clair.

https://pcmaintenant.net/wp-content/uploads/2019/10/black-eq.png

Le Black eQualizer dans le jeu

https://pcmaintenant.net/wp-content/uploads/2019/10/Benq.jpgUn problème que l’on rencontre fréquemment dans beaucoup de jeux multi-joueurs, est qu’il y a souvent des cartes avec des endroits plus sombres, ce qui rend le fait de trouver les ennemis qui peuvent s’y cacher (par exemple) plus compliqué. A moins de beaucoup augmenter la luminosité du jeu (ou de l’écran), cela peut vous causer des morts inutiles, et l’augmenter peut mener à des difficultés de visibilité dans certaines zones du jeu.

Le Black eQualizer est une technologie de moteur couleur qui n’altère que les nuances de noir et de gris, pour que les zones « normales » de la carte (c’est-à-dire les zones qui ne sont pas obscures) ne soient pas affectées. Cette caractéristique fonctionne plutôt bien, notamment pour les jeux avec beaucoup d’endroits sombres, comme CSGO. Comme vous pouvez le voir sur l’image à droite (qui date un peu, mais qui est toujours d’actualité par rapport aux capacités du Black eQualizer), les pros de CSGO utilisent la fonction Black eQualizer, faisant de lui plus qu’un gadget marketing. Si vous êtes intéressés par la vidéo où n0thing parle de son installation d’écran, cliquez ici.

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Ecran 144Hz: Meilleur Ecran PC Gamer 144hz 2019 – Comparatif et Meilleurs Modèles

18 septembre 2019 by mavis Leave a Comment

moniteurs Il est indéniable que les écrans en 144Hz ont totalement révolutionné l’expérience du jeu. La technologie de ces écrans change la façon dont nous apprécions et traitons visuellement les différents aspects des genres de jeux en accélérant la rapidité des temps de réponse, en réparant les défauts visuels comme les saccades et le floutage, ou simplement juste en fluidifiant le plaisir visuel et la satisfaction qu’un joueur ou une joueuse ressent lorsqu’il/elle explore le jeu choisi. Beaucoup de ces problèmes ou défauts n’existaient pas auparavant, mais à mesure que les développeurs ont progressé dans l’amélioration des graphismes et la programmation, les joueurs ont naturellement dû suivre en développant une meilleure maîtrise, technique et stratégique. L’introduction de ces éléments a aussi changé la façon dont les développeurs de systèmes et les joueurs perçoivent les détails techniques dans le choix de leur matériel de jeu. Avant, personne ne prêtait attention au moniteur. Beaucoup choisissaient la plus grande taille et la meilleure résolution que leurs restes de budget leur permettaient, et finissaient donc en général avec des écrans entrée de gamme ou grand public. Aujourd’hui, ces personnes mettent plus l’accent sur le moniteur et y allouent un budget plus important, traitant les périphériques en 2ème ou 3ème position dans l’ordre d’importance dans l’équipement ou en termes de priorité en cas de nouveautés.

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Vaut-il la peine d’investir dans un moniteur 4K pour le jeu vidéo? – Les avantages, les inconvénients et notre conclusion

12 mai 2019 by mavis Leave a Comment

moniteurAcheter un moniteur 4K pour le jeu vidéo est aujourd’hui beaucoup plus facile et plus tentant qu’auparavant grâce aux réductions de prix conséquentes et à l’abondance de l’offre sur ce segment du marché. En 2013, vous deviez débourser des milliers d’euros pour vous équiper d’une TV 4K et c’était la même chose pour les premiers moniteurs PC. Le contenu UHD et la compatibilité des jeux avec de tels écran était également inexistante, contrairement à ce qui se passe maintenant où cette compatibilité est vanté à droite et à gauche par les fabricants de cartes graphiques, les développeurs ou encore les éditeurs de jeux vidéo.

moniteurVous pouvez actuellement vous procurer un écran 4K comme le Philips 276E8VJSB à moins de 300€ qui offre des performances correctes ou une variante vraiment adaptée au jeu, comme le Asus MG28UQ pour quelques euros de plus. Fini le temps où les moniteurs UHD de haute qualité comme l’Acer XB273K étaient inatteignables, puisqu’ils apparaissent désormais les uns après les autres. Cette évolution nous montre que la catégorie est en plein développement et fait nous fait de l’œil (ainsi qu’à nos comptes en banque) pour nous pousser à faire une mise à niveau, mais est-ce que ça en vaut vraiment la peine ?

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Les meilleurs Ecrans pour Gamer en dessous de 200 euros : Critiques et meilleurs choix pour 2019

6 mai 2019 by Mavis Leave a Comment

Vous êtes peut-être en recherche, mais quant à nous, nous avons déjà trouvé les meilleurs moniteurs pour le jeu de 2019 en dessous de 200 euros. En fait, nous vous en proposons même cinq ! Continuez votre lecture pour un aperçu détaillé de chacun de nos choix et pour trouver celui qui vous correspondra le mieux.

https://pcmaintenant.net/wp-content/uploads/2019/05/ecran-gamer.png

Ça n’aura pas été facile de trouver le meilleur moniteur pour le jeu en dessous de 200 euros, mais nous voulions faciliter la tâche à tous ceux qui se posaient la même question. Et maintenant que vous êtes là, vous n’avez plus rien à faire : lisez seulement cet article, comparez les options que nous vous proposons et choisissez celui qui correspondra le plus à vos besoins et à votre budget.

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Ecrans 60Hz/120hz/144hz pour le jeu vidéo : Lesquels sont les meilleurs en 2019 ?

21 avril 2019 by mavis Leave a Comment

MoniteursVous avez probablement déjà posé la question à vos amis ou à des collègues au travail pour savoir quel type de moniteur est le meilleur pour le jeu vidéo en 2019. Maintenant que vous avez plongé dans la controverse, vous ne savez plus si vous devez rester avec votre moniteur 60Hz ou passer à un moniteur 120Hz ou 144Hz.

Si vous êtes si confus, que vous cherchez refuge sur internet, alors cet article est fait pour vous. Vous y trouverez une tonne d’informations précieuses, des comparaisons et plus encore. Tout ce dont vous aurez besoin pour vous aider à y voir plus clair et réduire votre sélection pour profiter au final de la meilleure expérience de jeu possible.

Mais avant d’entrer dans les détails, faisons d’abord le tour des basiques pour partir sur de bonnes bases.

Qu’est-ce que les Hertz ?

Les hertz (Hz) correspondent au nombre d’images affichées par seconde à chaque rafraîchissement. Ce qui veut dire qu’un moniteur 60Hz rafraîchit et renvoie 60 images par seconde et donc qu’un moniteur 120Hz, 120 images par secondes.

De cette manière, un nombre plus élevé de hertz signifie que vous obtiendrez plus d’images par seconde, augmentant ainsi la fluidité des images sur votre écran. Plus ce nombre est élevé, plus l’image est fluide ce qui est très important quand vous jouez.

Mais attendez… on dit que les yeux humains ne peuvent voir que *insérer un nombre ici* Hertz !

C’est vrai que cette question a été débattue pendant de nombreuses années, mais étonnamment, c’est totalement faux. On disait avant que nos yeux ne pouvaient voir que jusqu’à 30Hz. Puis on a dit que c’était 60Hz. Et maintenant, on ne sait plus vraiment.

Les moniteurs pour le jeu vidéo 240Hz que vous pouvez trouver sur le marché actuellement en sont une preuve éclatante.

Si c’était vrai que nos yeux ne pouvaient pas voir à plus de 60Hz, pourquoi les fabricants produiraient-ils actuellement ces moniteurs montant à 240Hz ?

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Le Meilleur Ecran PC 27 Pouces 2019 (4K, 144Hz)

14 avril 2019 by mavis 3 Comments

Ecran PC 27 Pouces Bien que les écrans de 27 pouces puissent paraitre trop grand à certains, ils sont trop petits pour d’autres, et pour moi, ils ont la taille idéale. Heureusement pour moi, il semblerait que la plupart des écrans qui sortent sur le marché fassent cette taille. Nous avons analysé par nous-mêmes 50 écrans en 27 pouces et pouvons ainsi vous aiguiller dans votre achat vers le meilleur d’entre eux.

En plus de les lister, nous les avons tous analysé en détails, pour vous permettre de choisir selon vos besoins la bonne dalle, la bonne fréquence de rafraîchissement et la meilleure résolution. De plus, nous avons distingué et mis en avant les particularités caractéristiques de chacun.

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Avis ASUS ROG Swift PG278Q : moniteur de jeu 1440p G-Sync

4 avril 2019 by mavis Leave a Comment

Test ASUS ROG Swift PG278QLe Asus PG278Q est un écran 1440p très populaire au taux de rafraîchissement élevé qui allie détail visuel et vitesse, le rendant idéal pour le jeu. Ce moniteur existe depuis un certain temps, ce qui tend à montrer qu’il est l’un des moniteurs G-Sync les plus aboutis sur le marché. Jetons un œil aux performances du Asus PG278Q pour voir comment il se démarque.

Test ASUS ROG Swift PG278Q

Design et fonctionnalités

Le Asus PG278Q arbore l’esthétique originale de ROG Swift avec un design élégant, noir mat avec des lignes et angles nets. Nous préférons ce design au traitement ROG actuel avec son fini métallique plus clair, dont le pied en hélice semble bien complexe. L’écran n’est pas sans bordures, mais elles sont fines et discrètes.

Le Asus PG278Q ressemble à n’importe quel moniteur actuel, mais l’arrière révèle une identité plus intéressante qui se distingue des habituels de la marque. L’arrière du montant vertical arbore un badge ROG alors que le châssis noir a des fentes angulaires nettes renfermant les ventilateurs. Le fini mat est agréable au toucher, et il n’est pas propice à retenir la saleté et la crasse rapidement.

La qualité de l’équipement est exceptionnelle sur le Asus PG278Q, qui n’a aucun défaut physique à sa sortie de boîte. Les jointures de la dalle se rejoignent sans défauts, il n’y a pas de creux inégaux ou de petites imperfections. Ce modèle n’est pas le plus lourd que nous ayons testé, mais il est solide et devrait tenir debout seul sans problème.

Une autre caractéristique que nous apprécions sur le Asus PG278Q : la facilité d’utilisation de la configuration des réglages OSD. On y retrouve un joystick unidirectionnel pour la navigation OSD et quatre boutons qui donnent accès aux fonctionnalités et aux filtres GamePlus du moniteur. L’accès est facile grâce au positionnement sur le côté et accessible sur le coin droit, les utilisateurs ne devraient donc pas avoir beaucoup de mal à modifier les réglages de l’écran.

Le Asus PG278Q inclut un pied robuste et flexible qui permet des ajustements d’inclinaison, de pivot et en hauteur. La base carrée ne prend pas beaucoup de place, et il comporte une bague rouge qui s’illumine lorsque G-Sync est actif. Le fait de pouvoir enlever cette partie pour révéler des trous VESA pour la fixation est aussi un point positif.

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