La fréquence d’images est la vitesse à laquelle les images apparaissent ou s’affichent à l’écran ; les appareils (modernes) fonctionnent en faisant se succéder rapidement à l’écran une série de vignettes (qui sont en fait autant d’images « fixes »), permettant ainsi à notre système visuel de percevoir un mouvement. La fréquence d’images est exprimée en Hz (Hertz), ou en IPS (Image Par Seconde) ; ainsi, un écran de 60 Hz affichera 60 images par seconde.
La fréquence d’image est importante dans le gaming pour différentes raisons, mais surtout pour des questions de fluidité. En effet, plus la fréquence d’images est importante, plus la succession des images est fluide, ce qui rend plus simple et naturel le suivi d’objets se mouvant rapidement à l’écran.

L’image ci-dessus montre bien pourquoi les écrans à fréquence de rafraîchissement rapide sont devenus la norme sur la scène du gaming de compétition. Un affichage simple de 60Hz (qui est, de loin, la fréquence de rafraîchissement la plus répandue du moment) peut, au mieux, rafraîchir une image 60 fois par seconde, donc même si votre processeur graphique a la capacité de produire bien plus d’images par seconde, vous n’en verrez que 60. Un écran de 144Hz (qui est, de nos jours, la fréquence de rafraîchissement standard pour les écrans sérieux de gaming) doublera la quantité d’images par seconde (à condition, bien sûr, que votre ordinateur ait la capacité d’envoyer suffisamment d’images, chose à vérifier avant d’acheter un écran à haute fréquence d’IPS), produisant par là même une image bien plus nette et plus fluide.

Les écrans modernes de gaming peuvent atteindre jusqu’à 240Hz, assurant une clarté et une fluidité exceptionnelles. Certains affirment (la plupart du temps sur le ton de l’humour) que l’oeil humain ne peut pas voir plus de 30 images par seconde, mais ces affirmations sont fausses et proviennent d’un mème internet. Jouer sur un écran à plus haute fréquence de rafraîchissement ne fera pas nécessairement de vous un meilleur joueur, mais vous verrez immédiatement la différence, bien que celle-ci soit moins notable en montant dans les hertz. Ainsi, passer de 60 à 144 IPS vous changera réellement la vie, et vous attaquer à un jeu rythmé deviendra peut-être même inconfortable sur un écran basique de 60Hz, tandis que passer de 144Hz à 200Hz sera une expérience moins remarquable pour l’oeil (bien que la plupart des utilisateurs s’aperçoivent toute de même de la différence).


Les écrans modernes souffrent de l’effet « sample-and-hold », c’est-à-dire que les images apparaissent jusqu’à ce qu’elles soient à nouveau rafraîchies, c’est-à-dire que l’image est toujours « activée ». Chaque pixel (composant l’image sur l’écran) met du temps à changer de luminosité et de couleur, même sur des moniteurs offrant les temps de réponse les plus rapides. Des objets au déplacement rapide traversant l’écran peuvent alors entraîner un effet de flou pour l’œil, puisque l’écran ne peut pas réagir suffisamment rapidement pour afficher avec précision la ligne de déplacement de l’objet.

Un problème que l’on rencontre fréquemment dans beaucoup de jeux multi-joueurs, est qu’il y a souvent des cartes avec des endroits plus sombres, ce qui rend le fait de trouver les ennemis qui peuvent s’y cacher (par exemple) plus compliqué. A moins de beaucoup augmenter la luminosité du jeu (ou de l’écran), cela peut vous causer des morts inutiles, et l’augmenter peut mener à des difficultés de visibilité dans certaines zones du jeu.
Il est indéniable que les écrans en 144Hz ont totalement révolutionné l’expérience du jeu. La technologie de ces écrans change la façon dont nous apprécions et traitons visuellement les différents aspects des genres de jeux en accélérant la rapidité des temps de réponse, en réparant les défauts visuels comme les saccades et le floutage, ou simplement juste en fluidifiant le plaisir visuel et la satisfaction qu’un joueur ou une joueuse ressent lorsqu’il/elle explore le jeu choisi. Beaucoup de ces problèmes ou défauts n’existaient pas auparavant, mais à mesure que les développeurs ont progressé dans l’amélioration des graphismes et la programmation, les joueurs ont naturellement dû suivre en développant une meilleure maîtrise, technique et stratégique. L’introduction de ces éléments a aussi changé la façon dont les développeurs de systèmes et les joueurs perçoivent les détails techniques dans le choix de leur matériel de jeu. Avant, personne ne prêtait attention au moniteur. Beaucoup choisissaient la plus grande taille et la meilleure résolution que leurs restes de budget leur permettaient, et finissaient donc en général avec des écrans entrée de gamme ou grand public. Aujourd’hui, ces personnes mettent plus l’accent sur le moniteur et y allouent un budget plus important, traitant les périphériques en 2ème ou 3ème position dans l’ordre d’importance dans l’équipement ou en termes de priorité en cas de nouveautés.
Acheter un moniteur 4K pour le jeu vidéo est aujourd’hui beaucoup plus facile et plus tentant qu’auparavant grâce aux réductions de prix conséquentes et à l’abondance de l’offre sur ce segment du marché. En 2013, vous deviez débourser des milliers d’euros pour vous équiper d’une TV 4K et c’était la même chose pour les premiers moniteurs PC. Le contenu UHD et la compatibilité des jeux avec de tels écran était également inexistante, contrairement à ce qui se passe maintenant où cette compatibilité est vanté à droite et à gauche par les fabricants de cartes graphiques, les développeurs ou encore les éditeurs de jeux vidéo.
Vous pouvez actuellement vous procurer un 
Vous avez probablement déjà posé la question à vos amis ou à des collègues au travail pour savoir quel type de moniteur est le meilleur pour le jeu vidéo en 2019. Maintenant que vous avez plongé dans la controverse, vous ne savez plus si vous devez rester avec votre moniteur 60Hz ou passer à un moniteur 120Hz ou 144Hz.
Bien que les écrans de 27 pouces puissent paraitre trop grand à certains, ils sont trop petits pour d’autres, et pour moi, ils ont la taille idéale. Heureusement pour moi, il semblerait que la plupart des écrans qui sortent sur le marché fassent cette taille. Nous avons analysé par nous-mêmes 50 écrans en 27 pouces et pouvons ainsi vous aiguiller dans votre achat vers le meilleur d’entre eux.
Le Asus PG278Q est un écran 1440p très populaire au taux de rafraîchissement élevé qui allie détail visuel et vitesse, le rendant idéal pour le jeu. Ce moniteur existe depuis un certain temps, ce qui tend à montrer qu’il est l’un des 